Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?_浙江省温州市泰顺县氢声参冶金合伙企业

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。
全国服务热线:0898-88889999

TELEPHONE

新闻动态NEWS
当前位置: 首页 > 新闻动态

Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?

发布时间:2025-06-27 19:00:16 点击量:432 <

在那吹 Godot 的,大概率不是游戏客户端程序。

反正不要真的做项目靠这个吃饭,当然看什么顺眼吹什么,也不要负责。

首选还是 unity,次选 3d 用 ue,2d 用 ccc。

3d 干不过 unity 和 ue,差的不是一点半点。

2d 都不用去讨论引擎怎么样,国内 2d 项目大概率都是要上各种奇怪的小程序平台,或者各种奇葩渠道的。

这不是研发说了算的,你是准备和老板说你是用 Godot 做的上不了,还是花大量的时间去适配这一个个奇葩渠道? 这三个…。

Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?